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陈万年教子文言文翻译注释和启示,文言文《陈万年教子》翻译

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少阳(yáng)可能对(duì)花果泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果(guǒ)的(de)推荐太阴(yīn)。

飞剑增加(jiā)的面板(bǎn)和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增(zēng)加的(de)面板不会被(bèi)忽视或比例降防(fáng),飞(fēi)剑在战斗内(nèi)临时提升的比例伤(shāng)害(hài),少阴(yīn)是(shì)目标防御达到的一个要求时,这个要求不会太高(gāo),就能(néng)是四象中更好(hǎo)的效(xiào)果了,少(shǎo)阳可能对花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度(dù)更高一些(xiē),但介(jiè)于花(huā)果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推,装(陈万年教子文言文翻译注释和启示,文言文《陈万年教子》翻译zhuāng)备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太(tài)阴(yīn)给的(de)面板(bǎn)也更(gèng)高,如(rú)果技(jì)能、装备、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结晶(jīng)等(děng)加(jiā)起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则(zé)更强的效果。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪被动法宝(bǎo)飞剑(jiàn)分析

一、基础效果(guǒ)

佩戴后,增加人物(wù)等级*0.6物理伤害(hài)

二、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加(jiā)的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升(shēng)的比例(lì)伤害(hài)(我现在一时想不起来哪样的道具(jù)有一(yī)种(zhǒng)比例增伤(shāng)的效果)

想起来一(yī)个,朔风斩,虽然增加的(de)物伤与目标法伤有关,但给目标增加的法伤与自(zì)己的物伤相关(guān),是自身除法宝外(wài)的物伤

技(jì)能公式:

技能无法对自(zì)身使用

增加目标自(zì)身法术伤害*6%的(de)物理(lǐ)伤害

增加自身(shēn)目(mù)标(biāo)物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易(yì)伤效果:

增加(jiā)10%目标及自身受到(dào)的(de)物法伤(shāng)害

比例(lì)减伤,比如唧唧(jī)歪(wāi)歪,也不会减到法(fǎ)宝增加的面板(bǎn)部分

具体数值效果

四(sì)象两仪(yí)伤害结果加成对比

说(shuō)明:这里的(de)系(xì)数,我延用之前的玄武甲的测评的系(xì)数,如果我估的(de)系数与你认为的有出入的少侠,可以自行带(dài)入自认为的系数中去做对比(bǐ),比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是(shì)做对比(bǐ)

少阴是目标防御(yù)达到(dào)的一个要求时,这个要(yào)求(q陈万年教子文言文翻译注释和启示,文言文《陈万年教子》翻译iú)不会太高,就能是四象中更好的效果了,因(yīn)为忽视拉(lā)大伤防差,相当于增加的同样也是物伤,只是增加的效果与目标的防御有(yǒu)关。

虽然说(shuō)大体上目标的物(wù)理(lǐ)防御越高,少(shǎo)阴的效果越(yuè)好(hǎo),不过这(zhè)里也(yě)要想一个问题,就是星印(yìn)里出现的新(xīn)的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的(de)效(xiào)果(guǒ)还会是更好的吗

这个就要看(kàn)你身上携带的忽(hū)视效果有多少件(jiàn),如果除了飞剑(jiàn)外没有别的忽视效(xiào)果,那(nà)么可要小心,玩家战斗(dòu)中,其实大多数玩家现在都是有(yǒu)抵抗效(xiào)果的

但是如果你自身已(yǐ)经有几件忽视(shì)效(xiào)果了,尤其是(shì)狮(shī)驼,变身自带10%忽视效果,那(nà)么不(bù)要怕,可(kě)以(yǐ)直接弄忽视

这个就好(hǎo)像暴击(jī)和抗(kàng)暴一(yī)个道理,不是说目标有(yǒu)抗暴了(le)你就觉得(dé)暴击没(méi)用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于他的(de)抗暴(bào),一样会暴击,虽(suī)然目标的抗(kàng)暴越(yuè)高,你(nǐ)的(de)暴(bào)击效果越亏,除非你真的不(bù)需要暴击,也(yě)放弃对其他目(mù)标(怪物、召(zhào)唤灵等(děng))可能产生的暴(bào)击。

不过物理自带(dài)5%暴(bào)击(jī)概(gài)率,比法系来说,更容易高于目(mù)标抗暴(bào),这里(lǐ)只是讲这个道理

所以如果你在意目标的抵(dǐ)抗效果,要么(me)你一(yī)件(jiàn)都不(bù)要弄,弄(nòng)得少可能会等于无,要(yào)么就(jiù)多弄几件,只要超出(chū)他的(de)抵抗,超多(duō)少算多少,超出的部分(fēn)全部有效(xiào)

身上没有(yǒu)忽(hū)视效(xiào)果的,那么(me)一件(jiàn)两件的忽视(shì)很可能会被对方(fāng)抵抗(kàng)完全抵消,不过(guò)目前(qián)也(yě)就只有玩家(jiā)有此特(tè)效,五星及(jí)以下地(dì)煞暂(zàn)未(wèi)加(jiā)入(rù)星印系统,星印之(zhī)前放(fàng)出的周常内容也(yě)是没有(yǒu)的

召(zhào)唤灵目前(qián)也没有此(cǐ)类(lèi)特效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防(fáng)御(yù),忽视60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就(jiù)增加1点效果如无忽视(shì)效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等于(yú)无(wú)

另外就是忽视虽然有被(bèi)抵消的风险,但是太阴的暴击也一样有(yǒu)风险,暴击的(de)特效一件是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要(yào)顾虑,那么记住了,往(wǎng)一个(gè)方向去发(fā)展

如果实在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个方向发展。暴击的发展(zhǎn)暴(bào)击、暴击伤害加成;忽视的发(fā)展忽视和面板

接下来要说(shuō)说太阴了。

表格要么是少阴更高,要么是(shì)少阳更高,太阴(yīn)好像不算(suàn)太卓(zhuó)越了,因(yīn)为表格中只计(jì)算两仪及四象中的伤害/固伤所能(néng)增加的伤(shāng)害结果,而太(tài)阴(yīn)的1%暴击概率受益于整个伤害,所(suǒ)以其实(shí)1%伤害结果期望也要(yào)计算到整(zhěng)个伤害中

所以同样我也计算(suàn)了少阳与太阴的阈(yù)值,除法外基(jī)础的伤(shāng)害高于这个阈值时太阴期望(wàng)更高,不过你的暴(bào)击(jī)要(yào)高于目标抗暴,如(rú)果加上这1%的暴击概率还是低于(yú)目标的抗暴,那(nà)么(me)1%暴击概率等于毫无加成

另外(wài)如果是石破、物暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么(me)暴(bào)击特效肯定是(shì)多多益善

四(sì)、太阳

太阳我实在(zài)不知道哪个门派(pài)会需要太阳的飞(fēi)剑

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能(néng)对花果(guǒ)泼天的(de)适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推

全门(mén)派推(tuī)荐指数:★★✫

任务(wù)花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的(de)推荐太阴,而且太(tài)阴给(gěi)的面板也(yě)更高

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴(yīn),能带来更稳(wěn)定,且遇强则(zé)更(gèng)强的(de)效果

全门派(pài)推荐指数:★★★★

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